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標題:
1.13水域更新(18w08b~18w14a)
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作者:
0鄧0
時間:
2018-4-5 08:02 PM
標題:
1.13水域更新(18w08b~18w14a)
18w08b
是
1.13
的第22個快照。
新內容
實體
加入了生物魚
鱈魚
生成於寒帶、普通和亞熱帶的海洋生物群系中。
以最多9條集群游動。
鮭魚
生成於凍洋、寒帶海洋和河流生物群系中。
以最多6條集群游動。
河豚
生成於亞熱帶和熱帶的海洋生物群系中。
當玩家接近時它們體積會膨脹。
會給予玩家7秒鐘的中毒效果。
它們死後會掉落對應的魚的物品形式。
它們只能在水中活動,若離開水,會四處亂跳隨後窒息。
它們可以被水桶盛放。
物品
魚桶
鱈魚桶
鮭魚桶
河豚桶
小丑魚桶的材質存在,但未加入到遊戲中。
使用
時會放置一個帶有一條對應的魚的水源方塊。
刷怪蛋
鱈魚
鮭魚
河豚
合成
乾海帶現在可以合成乾海帶塊,並且可以拆分成乾海帶。
更改
遊戲內容
更改了水下能見度
玩家在水下待得越久,在水下的視力將會越好。
水肺藥水和水下呼吸附魔不再會增強水下視力。
世界生成
熱帶和亞熱帶的海洋生物群系現在會在海底生成一層沙子。
移除了熱帶深海生物群系。
18w09a
是
1.13
的第23個快照。
新內容
結構
水下遺蹟
擁有多種不同的形狀和大小
寒帶遺蹟生成於寒帶海洋和凍洋生態域,無視深度
熱帶遺蹟生成於熱帶海洋、亞熱帶海洋和亞熱帶深海生態域
可單獨生成,也可生成村莊遺蹟
有時也會有部分處於地下或海平面之上
方塊
珊瑚
有5種顏色:藍色、粉紅色、紫色、紅色與黃色
需要水來維持存活
若沒有水,會變為死珊瑚
死珊瑚無法復活
目前僅可在創造模式物品欄中獲得
更改
生物
夜晚的魅力
不再生成於終末之界
現在會在白天時消失
顆粒
稍微優化了顆粒渲染
標籤
加入了默認方塊標籤minecraft:coral。
minecraft:water_hacked標籤現在包含儲物箱。
18w10a
是
1.13
的第24個快照。
新內容
常規
現在能夠在地圖上放置標記了。
對著旗幟拿著地圖使用會在地圖上標記。
對同樣的旗幟再次使用會取消標記。
地圖的標記會顯示該旗幟的底色。
如果是有名稱的旗幟,標記同樣也會顯示其名稱。
如果旗幟被摧毀了,那麼標記會在你拿地圖靠近標記位置時消失。
在地圖上使用新的bannersNBT標籤。
世界生成
埋藏的寶藏
現在擁有自己的buried_treasure戰利品表。
在水下遺蹟找到的探險家地圖可以幫助你找到它們。
實體
熱帶魚
擁有3072種不同的形狀、顏色與圖案組合。
一樣能用水桶抓住,魚的類型仍然被保存著。
可以在熱帶海洋與亞熱帶海洋發現它們。
會掉落小丑魚。
方塊
珊瑚叢
藍色珊瑚叢、粉色珊瑚叢、紫色珊瑚叢、紅色珊瑚叢和黃色珊瑚叢。
只能在水裡放置。
物品
熱帶魚桶
熱帶魚刷怪蛋
埋藏寶藏探險家地圖
能在水下遺蹟的儲物箱中發現。
能指引玩家發現埋藏的寶藏。
音樂
水下環境
進入水中有了新音效。
離開水中有了新音效。
為水下環境加入循環音效。
此外也有另外兩個額外的循環音效。
其中一種是罕見的,勉強聽到鯨魚叫聲、合上嘴巴和板塊張裂的聲音。
更改
常規
現在水下能見度在每個生態域都不同。
物品
三叉戟
更改了三叉戟在物品欄中的模型。
實體
夜魅
改變了夜魅的模型與材質。
改變了夜魅的行為AI。
方塊
海帶
稍微改變了材質 。
珊瑚
改變了珊瑚材質(死珊瑚除外)。
每種顏色都有不同的材質。
標籤
加入了方塊和物品標籤coral_plants。
現在waterlogged方塊標籤現在包含珊瑚叢。
18w10b
是
1.13
的第25個快照。
新內容
方塊
死珊瑚現在有了5種變種
加入了紅色死珊瑚、黃色死珊瑚、藍色死珊瑚、紫色死珊瑚和粉紅色死珊瑚
離開水,珊瑚會變成等效色的死珊瑚,例如,紅色珊瑚會變成紅色死珊瑚
移除了舊的死珊瑚
加入了未染色的潛影盒
紫色潛影盒現在有了正確的紫色
更改了珊瑚叢的材質
聲音
加入了更多的水下環境音效
加入了熱帶魚的聲音
18w10c
是
1.13
的第26個快照。
新內容
常規
新的水的物理性質
水能在以下方塊中放置:階梯、半磚、木柵欄、石牆、鐵柵欄、玻璃片。
水可以流出這些方塊,但不能流進。
當充滿水時,方塊會被所有遊戲內容算為水方塊(如游泳)。
水會流出方塊的所有表面。
移除flowing_water與flowing_lava方塊。
移除方塊標籤water_hacked與waterlogged。
所有可以被放進水的方塊現在擁有標籤waterlogged了。
諸如氣泡柱和海帶的方塊現在總會被計為水源。
更改
生物
夜魅現在被計為亡靈生物。
這表明該生物可以被治療藥水傷害,被傷害藥水治癒,不受凋零怪攻擊,會被不死剋星附魔影響。
18w10d
是
1.13
的第27個快照。
新內容
世界生成
珊瑚礁
生成於熱帶海洋生物群系中
由珊瑚和珊瑚叢組成
這允許珊瑚自然生成
更改
主要
水的物理性
水能放置進末影箱、活板門、梯子和告示牌中
水不再穿過固體表面
大幅度改進云的渲染方式
實體
幻翼現在在日光中燃燒
它們不再會在白天消失
方塊
珊瑚現在會在溫暖海洋生物群係自然生成了
潛影盒現在能用煉藥鍋取消染色了
對有水的煉藥鍋
使用
潛影盒
煉藥鍋中的水減少一層
18w11a
是
1.13
的第28個快照。
新內容
常規
加入了F3+C用於複製你當前的坐標位置到剪貼板上
方塊
加入了珊瑚扇
暫時還不會自然生成
可以放置在方塊的側面
物品
沉屍刷怪蛋
生成沉屍
藍色並帶有橄欖色斑點
實體
加入了沉屍
生成於所有種類的海洋與河流之中
殭屍在溺水後將會變成沉屍
沉屍可能會生成時帶持有三叉戟,這允許你在生存模式中取得該武器
它們可以游泳,但不會浮在水面上
所有沉屍都能近戰攻擊,而持三叉戟的沉屍將能遠程攻擊
類似殭屍,沉屍也會攻擊小海龜,以及在海龜蛋上跳躍以將其破壞
世界生成
加入了沉船
可以在海中與沙灘上發現
根據船的種類具有三種不同的戰利品
可以向上、橫向或倒置著生成
18w14a
是
1.13
的第29個快照。
新內容
常規
添加4項進度。
Fishy Business:抓住一條魚。
Tactical fishing:抓住一條魚…但不准用釣魚竿!
A Throwaway Joke:用三叉戟叉點什麼。
Very Very Frightening:讓閃電劈中村民。
物品
Phantom membrane(幻翼膜)
由幻翼掉落。
用於修復鞘翅。
可用於合成slow falling藥水。
Slow Falling(緩降)藥水
用phantom membrane釀造。
給予玩家Slow Falling狀態效果,持續1:30。
延長型Slow Falling(緩降)藥水
給予玩家Slow Falling狀態效果,持續4:00。
狀態效果
Slow Falling(緩降)
使玩家墜落速率顯著降低,落地時也不承受傷害。
使玩家可以跳躍地更遠。
若玩家在水下疾跑時有此效果,玩家可以跳過5.5個方塊的空隙,而普通疾跑只有4格。
更改
常規
更多的優化的雲渲染
激流附魔
不再與忠誠或引雷共存
如果激流無法起效(比如在陸地上),你不能使用三叉戟攻擊
激流不會使三叉戟扔出,而是將你連同三叉戟向前推進
方塊
更新了海帶的材質
物品
鞘翅現在需要phantom membrane(幻翼膜)來修補
生物
幻翼現在掉落phantom membrane(幻翼膜)而不是皮革
世界生成
更改了海帶和海草的生成規則
原文來自
Minecraft_Wiki
1.13 水域更新(更改、計劃新內容、計劃新更改、未確定的特性)
1.13 水域更新之新內容
若有新版 擇日更新
作者:
幻焰邪軍
時間:
2018-5-19 11:05 AM
挖賽也太多了吧
趕快找找來玩唄
作者:
black96t
時間:
2018-5-20 12:57 PM
好像可以回坑了
感覺多了好多東西
作者:
kim88622
時間:
2018-5-20 06:09 PM
挖賽也太多了吧
好像可以回坑了
作者:
apple20001205
時間:
2018-8-3 05:16 PM
更新了好多東西 看來是可以回鍋了
作者:
al2m0258
時間:
2018-8-4 11:42 AM
以玩過 不過指令變得很麻煩 新生態 很豐富 希望指令能改回以前那樣就好了
作者:
ssss00987
時間:
2018-8-12 06:24 PM
新增的海域真的是讓我想回鍋XD
作者:
a8505212005
時間:
2018-9-3 02:13 AM
真的是很大的更新,連久久回鍋的我都不知道多了這麼多奇怪的生物了~
作者:
n00035
時間:
2018-9-3 11:12 PM
覺得地形越出越多,想遇到想遇到的地形就越難了><
作者:
@@2050918029
時間:
2018-10-22 02:18 AM
感謝大大的分享
世界有你而更美好...
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